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【勇士闯魔窟】玩法详解
2022-06-23 23:41:05浏览量:2003
勇士闯魔窟》玩法介绍
一、角色技能选择攻略
游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能,具体9组技能的对比选择如下:
1、第一组
生命祝福:为自身回复一定的生命值;
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。
2、第二组
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
元素之力:所有属性攻击大幅增加;
分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!
3、第三组
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。
4、第四组
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!
5、第五组
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。
6、第六组
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!
7、第七组
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。
8、第八组
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了?
9、第九组
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。
二、角色技能详解
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
元素之力:所有属性攻击大幅增加;
生命祝福:为自身回复一定的生命值;
三、装备培养攻略
1. 装备获取:装备获取目前可以通过秘境探索得到,在秘境中击杀BOSS大概率会得到极品神装哦,另外还可以碎片兑换传说装备,传说装备都拥有异常强大的套装属性,不过获取难度还是挺高的,前期建议玩家先在秘境中收集一些装备进行过渡,不然中期推副本难度较高。
2. 装备强化:装备一共有鞋子、手套、衣服、武器、头盔、项链、戒指、裤子八件,玩家可以通过黑铁精石对其进行强化,强化会提升装备各个部位的属性。装备强化是完美继承的,玩家不用担心强化敌机装备会造成资源的浪费。
黑铁精石可以通过熔炼装备获得,同时在成就任务中也有大量的黑铁精石获取。
3. 传说兑换:可以通过传说碎片进行兑换,游戏中有多种传说装备套装,极品度越高的需要的碎片越多,这里建议玩家先攒4件套装效果过渡,装备有一定强度也相对节省碎片。
四、竞技场玩法介绍
1.每周-00:00重置竞技分组、积分和排名;
2.每日00:00刷新挑战次数、积分和排名,并发放排名奖励;
3.每位对手仅每天首次挑战方可获得积分奖励,后续挑战仅可获得道具奖励;
4.每局竞技胜利积3分、失败0分。时间结束时,按剩余血量多少判定;
5.竞技中角色将按照设置好的技能顺序释放技能;
6.竞技场中造成的伤害为平常的1/10;
在竞技场中玩家需要提前设置好出战的技能,目前可以配置一共5个技能,如何选择合适的技能是玩家需要考虑的事情。竞技场有日奖励和周奖励,可以获得大量的精灵羽毛和黄金奖励,大家可不要错过!
五、时装系统玩法简介
1、羽翼分类:游戏中羽翼一共有圣洁之羽、黄金之羽、生命之羽、幻蝶之翼、炽焰之羽、冰封之翼、魔龙之翼、天使之翼、光明之翼、黑暗之翼一共十种羽翼,每种羽翼提供的属性及强度均不同。
2、每次升级可提升一点幸运值,幸运值满后,升级30%概率出现暴击,可获得2、3、5或10倍的经验值奖励;
3、每周五0点,幸运值自动注满,周六0点进行重置;
4、每升一阶可激活一种天赋属性,大幅提升战力;
六、使魔守卫精灵属性详解
1、一阶石像怪:
中期预估增加战斗力124792.5;
生命值+3500,攻击+1550,防御力+500,被动技能:物理伤害+15%;
2、二阶机械猫:
中期预估增加战斗力353692.5;
生命值+11000,攻击+4150,防御+1600,被动技能:暴击+15%;
3、三阶女武神:
中期预估增加战斗力589627.5;
生命值+16000,攻击+8150,防御+2400,被动技能:暴击伤害+50%;
4、四阶大天使:
中期预估增加战斗力836052;
生命值+21000,攻击+12150,防御+3200,被动技能:暴击+15%,暴击时无视护甲;
5、五阶炎魔神:
中期预估增加战斗力1476552;
生命值+33000,攻击+24150,防御+4800,被动技能:暴击伤害+100%,暴击时附带吸血20%;
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