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【忍术大作战】游戏攻略
2023-10-08 18:02:13浏览量:1987
1. 游戏的的一套等级系统。包括【纪元】、【转生】、【晋升】3种
2. 纪元
等级会产生压制效果。高等级会比低等级提升攻击力
3. 转生系统
会限制关卡的开放,并带有转生技能效果
4. 晋升
后期开放,会有压制效果。搞等级比低等级会减少所受伤害
1. 玩家主角作战单位,包括装备、称号、时装、神勇套装、皮肤典藏、尝药、兽核、技能、图腾、星灵子系统
2. 装备
主角会穿戴对应转生身数和品质的装备增加属性,但不会改变外观
3. 称号
放置在头顶的称号,玩家可收集,收集后无论穿戴都获得属性
4. 时装
主角穿戴的外观,玩家可更换,收集后无论穿戴都获得属性
5. 皮肤典藏
各种套装的收集情况界面,套装收集会提升对应的属性
6. 尝药
玩家消耗丹药就能提升对应的属性
7. 兽核
玩家安装对应的兽核就能提升对应的属性,兽核可以直接获得,可被替换和合成。多余的兽核可以分解强化其他兽核,或者在图录中升星兽核
8. 技能
主角的技能系统,玩家可以消耗技能点提升其等级
9. 图腾
玩家收集一套图腾装备后安装在对应的图腾上即可激活该图腾,每个图腾增加属性不同。每个图腾可安装图腾装备、提升图腾技能以及强化和升星图腾装备
10. 星灵
强化主角技能的系统。此系统会强化主角技能同时会增加水、火、光、雷、风等元素属性。
1. 简述
宠物是其中一个出战单位。玩家可以在游戏里面收集。宠物有其对应的培养系统。
2. 宠物培养
玩家可以升级、洗练、升星等方式提升属性
3. 觉醒
后期开启功能,消耗多余的神话宠物提升属性
4. 重生
培养过的宠物可以通过此功能重置并返还培养材料
5. 祭祀
站在祭祀位置上的宠物可额外提升主角属性
1. 包括坐骑、武器、翅膀、圣灵4个子系统
2. 都是消耗对应的进阶材料实现进阶然后获得属性
3. 可收集对应的皮肤穿戴,获得属性的同时可改变外观
4. 可提升技能和穿戴装备提升属性
5. 注灵和炼神丹可提升一定的属性
1. 强化
消耗强化石提升装备强化等级获得属性
2. 升星
通过消耗多个同转生数装备合成高星等装备,获得更高属性
3. 培养
消耗培养石获得少量属性
4. 炼器
消耗炼器石获得炼器属性。不同的炼器等级需要对应的炼器石,使用低级炼器石会减低炼器成功概率
5. 宝石
可镶嵌不同属性的宝石增加属性,宝石可升级。
6. 打造
消耗装备碎片打造对应的的红色装备
1. 同一个服务器的玩家会加入到同一个部落
2. 部落里面有家族,类似公会,玩家可以联系家族好友一起玩游戏
3. 猎场玩法为捕获宠物玩法
4. 部落酋长为每周玩法,玩家可争夺获取部落酋长称谓,活动特别时装和丰富奖励
5. 部落大厅为培养可获得对应的属性
6. 部落祭祀为对应击杀boss玩法,产出部落培养材料
7. 征战玩法中有伊甸园争夺,抢夺站位然后产出对应站位的材料
两个玩家之间可结为伴侣,提升对应的属性,也可以一起参与对应的伴侣玩法活动姻缘系统养成材料
游戏内形象卡牌收集系统,收集后可提升对应的属性
1. 战神
游戏中的一个出战单位,有对应的的技能和等级。玩家可以升级获得属性,同时可以收集皮肤获得不同效果的单位
2. 将星
皮肤升星到一定等级后需要将星升级才能升到下一星。将星自身也会提供大量属性和提皮肤技能
3. 战阶
消耗战神丹提升等级属性
4. 战骑
战神的骑乘单位,可修改战神坐骑外观,增加属性,不参与战斗
5. 战灵
战神的附带形象,可修改战神附带战灵外观,增加属性,不参与战斗
游戏的出战单位之一,可以培养多个增加属性,但出战只能是一个。
游戏的出战单位之一。有男女两个角色,战斗时会一起攻击。
收集各式文物,可升级其属性。
游戏出战单位之一,特点是会有斩杀效果
有多个圣印,本身装备了圣印装备后可提升属性,技能可提升其他单位的战斗效果。
出战单位之一,需要收集一套铭牌才能激活一个精灵。特点是能保护其他单位且能吞噬敌方单位一定的回合。
闯关玩法,关卡开放数跟等级挂钩。关卡越高挂机获得的经验和金币越高。
1. 日常
日常为每日和每周任务,完成后获得奖励和声望经验,声望提升到一定等级可获得属性
2. 出海
每日活动,限时内完成运送任务可获得经验,并可以抢的别人经验。
3. 限时活动
限时每日的活动时间
4. 活动日历
限时一周得活动时间安排
多个打boss玩法,有本服boss、跨服boss和神迹boss
可获得主角装备、图腾装备、神勇装备等奖励
玩家挑战榜上玩家可获得其位置,最终根据位置排名发放奖励,竞技获得的货币可以在商店兑换物品
王者争霸为匹配段位相当的玩家的PVP玩法。根据胜负情况升降段位,最终根据段位排名发放奖励。
每周一个家族的玩家可以一起进行挖矿,最终结算的时候根据矿场等级和被抢夺次数发放奖励。每日定时可以被抢夺,抢夺成功会被拿走部分奖励。
定时玩法,同一个部落的玩家可匹配到其他部落的玩家进行PK。最终根据获胜情况排行发放奖励。
每周一次。玩家报名后到时间会进行自动战斗,胜利紧急失败淘汰。最终根据晋级情况发放奖励。
每日玩法,每日两次,玩家进入后刷怪获得积分或者PK胜利获得积分,到达指定积分后进入下一层获得层数奖励。
不同部落的玩家之间PK争夺boss玩法。
多人组队玩法,多个关卡,关卡会逐步增加难度,除了通关奖励,通关后可以每日扫荡获得奖励。
组队玩法,根据挑战情况获得星星,根据星星数获得对应的奖励宝箱。每日重置。
战区每周玩法,每周报名后周日进行海选,海选是打其他玩家,胜场靠前的进入擂台赛阶段互相挑战决出排名。根据排名发放奖励
击杀怪物通关后即可获得对应材料,根据转生等级开放不同的关卡难度
主要产出经验和石币,通关一定百分比可获得对应奖励
多个爬塔玩法,根据玩家等级开放。可连续挑战
多人组队玩法,可获得对应进阶装备、进阶果等材料。
消耗镐子挖掘宝物,可挖到各种养成材料
产出幻兽材料玩法。随机遇到各种随机事件完成即可获得奖励
共10个关卡,用其他玩家数据来守关,玩家挑战胜利即可获得对应奖励
战区玩法,不定时开放,类似竞技场,挑战争夺排名,根据排名发放奖励
战区玩法,3人组队,不定期开放。每日挑战其他玩家获得段位积分提升段位。最终根据段位排名发放奖励。
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